【全网独家】大数据集群节点与硬件规划_大数据研习社_大数据集群规划 1.大数据集群节点规划 1.1 数据存储总量预估 比如业务系统数据量每天增量 50T,保留周期为 30 天,那么 HDFS 存储?容量为 50T * 30 天 * 3?副本 * 2 倍(数据源+清晰加工) = 9000T = 8.79P? ? 1.2 DataNode节点规模预估 每个机器的磁盘... 30 irpas 798 02-07
RabbitMQ 延迟队列_尖笔尖_rabbitmq 延迟队列 业务需求 发送消息可能出现失败的情况,此时需要对消息进行重新发送,重新发送需要设置一定的延迟间隔,针对同一条消息的重试,间隔要随着重试次数线性增长(第一次间隔 3 秒,第二次间隔 10 秒,第三次 30 秒...)。 方案... 30 网络投稿 3514 02-07
postgresql导入栅格数据_plusplusfei_postgis导入栅格数据 1、首先,需要为数据库加载postgis的相关拓展。(https://postgis.net/install/) – Enable PostGIS (as of 3.0 contains just geometry/geography) CREATE EXTENSION postgis; – enable raster support (for 3+) CREATE EXTENSION postgis_raster;... 30 大大的周 1303 02-07
ByteDoc 3.0:MongoDB 云原生实践_ 字节跳动技术团队 动手点关注?干货不迷路?👆 背景 本文分享的是 Bytedoc 3.0 关于集群交付方面的内容以及一些云原生的实践:如何将 Bytedoc 3.0 与云原生的能力结合起来,交付用户一个开箱即用的集群,与软件层的能力相匹配,最大化展示 Bytedoc 3.0 具备的“... 30 irpas 6759 02-07
【OpenGL ES】三维图形绘制_小叮当不懒_opengl画三维物体 目录 OpenGL ES 学习——3D投影矩阵正交投影Matrix.orthoM方法glm::ortho方法 透视投影 相机位置Matrix.setLookAtM方法glm::lookAt方法 变换平移旋转缩放 多个彩色三角形利用相机和矩阵形成立体效果绘制立方体JAVA版本C++版本 绘制球体JAVA版本C++版本 绘制... 30 irpas 7092 02-07
Kafka 3.0 源码笔记(8)-Kafka 服务端集群 Leader 对 CreateTopics 请求的处理_谈谈1974 文章目录 前言1. Controller 处理请求的流程2. 源码分析2.1 事件生成2.2 事件消费2.3 创建 topic 时的分区分配2.4 业务执行结果处理 前言 在 Kafka 3.0 源码笔记(5)-Kafka 服务端集群选主的流程 中笔者详细分析了 Kafka 集群启动时的 Leader 选举流程,而在确定集群的... 30 大大的周 3471 02-07
kafka笔记(待整理)_ling宝 学习来源 尚硅谷 作用 1 异步,发送方发送完数据可以直接结束,而不用等服务器响应,提高效率 2 解耦,发送方和服务器之间接触绑定,使代码更清晰 3 削峰,消息队列有缓存功能,服务器可以根据自己的处理能力,而策略性地获... 30 大大的周 3309 02-07
【XBOX360】Xbox360 RGH3.0 刷机教程_玩命阿飞 Xbox360 RGH3.0 刷机教程 Xbox360 RGH3.0 介绍 RGH 3.0 是最新的Xbox360自制系统刷机固件,可以不需要安装脉冲芯片,使用Xbox360自带的南桥芯片,就可以让Xbox360完成刷机,运行自制系统,是国外大神15432开发出的最新的刷机脉冲方式。 免责声... 30 irpas 5367 02-07
Redis 主从复制、哨兵和集群区别_孔子-说_redis主从复制和redis集群的区别 转自:Redis 主从复制、哨兵和集群区别,更优体验:http:/// 目录 1、主从复制(Replication) 1.1 主从数据库 1.2 主从复制的特点 1.3 主从复制的优缺点 2、哨兵(Sentinel) 2.1 Redis哨兵主要功能 2.2 Redis哨兵高可用原理 2.3 Redis哨兵故障切换的过程 2.... 30 网络投稿 852 02-07
心跳检测时间设置_wangxingxin2704_eureka心跳检测时间 Eureka Client 向 Eureka Server 发送心跳的频率(默认 30 秒) client eureka: instance: # 如果x秒内,依然没有收到续约请求,判定服务过期,默认90s lease-expiration-duration-in-seconds: 50 # 每隔x秒钟,向服务中心发送一条续约指令,默... 30 网络 1201 02-07
【我的OpenGL学习进阶之旅】学习OpenGL ES 3.0 的实战 Awsome Demo (上)_字节卷动 一、介绍 最近在学习OpenGL ES 3.0 相关技术,写了一个Demo工程,记录学习。 三篇完整版链接: 【我的OpenGL学习进阶之旅】学习OpenGL ES 3.0 的实战 Awsome Demo (上)【我的OpenGL学习进阶之旅】学习OpenGL ES 3.0 的实战 Awsome Demo ... 30 未知 5277 02-07
Kafka 3.0 源码笔记(10)-Kafka 服务端消息数据的主从同步源码分析_谈谈1974_kafka主从同步怎么实现 文章目录 前言1. 消息数据主从同步的流程2. 消息数据主从同步源码分析2.1 元数据变动的发布2.2 变动元数据的消费应用2.3 主从副本的消息数据同步 前言 Kafka 3.0 源码笔记(9)-Kafka 服务端元数据的主从同步 中笔者在文章的末尾提到了元数据主从同步完成后,元数据的变... 30 大大的周 2112 02-07
30 个Python代码实现的常用功能(附案例源码)_宋宋讲编程 今天给大家分享30个 Python 常用代码案例,建议收藏啊~ 1、冒泡排序 2、计算x的n次方的方法 3、计算aa + bb + c*c + …… 4、计算阶乘 n! 5、列出当前目录下的所有文件和目录名 6、把一个list中所有的字符串变成小写: 7、输出某个路径下的所有文件... 30 大大的周 3386 02-07
vue3面试题:2022 最新前端 Vue 3.0 面试题及答案(持续更新中……)_南北极之间 1、 Vue2.0 和 Vue3.0 有什么区别? 响应式系统的重新配置,使用代理替换对象.define属性,使用代理优势: 可直接监控阵列类型的数据变化监听的目标是对象本身,不需要像Object.defineProperty那样遍历每个属性,有一定的性能提升可拦截... 30 大大的周 2169 02-07
JDY-31蓝牙模块测试_优信电子_jdy-31 JDY-31蓝牙模块测试 一. 简介二. 测试所用模块三. JDY-31模块相关软件安装四. 测试五. 注意事项 原文链接:https:///newsinfo/2928859.html 一. 简介 JDY-31 蓝牙基于蓝牙 3.0 SPP 设计,这样可以支持 Windows、 Lin... 30 未知 3264 02-07
vue3面试题:2022 最新前端 Vue 3.0 面试题及答案(持续更新中……)_南北极之间 1、 Vue2.0 和 Vue3.0 有什么区别? 响应式系统的重新配置,使用代理替换对象.define属性,使用代理优势: 可直接监控阵列类型的数据变化监听的目标是对象本身,不需要像Object.defineProperty那样遍历每个属性,有一定的性能提升可拦截... 30 irpas 7590 02-07
实战项目(2)STM32cubeMX配置蓝牙模块_精通嵌入式_stm32连接蓝牙模块 文章目录 前言一、蓝牙模块介绍二、cubeMX配置及代码解析1.cubeMX配置2.代码解析 总结 前言 本篇文章带大家了解并学会使用蓝牙模块 一、蓝牙模块介绍 JDY31蓝牙模块 JDY-31 蓝牙基于蓝牙 3.0 SPP 设计,这样可以支持 Windows、Linux、android 数据透传, 工作频... 30 网络投稿 943 02-07
USB 3.0 高清音视频采集芯片——MS2130_优森美 MS2130 是一款 USB 3.0 高清视频和音频采集芯片,内部集成 USB3.0 Device 控制器、数据收发模块、音视频处理模块。MS2130 可以通过 USB 3.0 接口将 HDMI 输入的音视频信号传送到 PC、智能手机、平板电脑上预览或采集。MS2130 输出支特 YUV422 和 MJPEG 两种模式... 30 网络投稿 6628 02-07
016 大数据之Kafka_小哥哥咯 1、APACHE KAFKA概念 Kafka简单介绍Kafka 3.0 Documentation 2、KAFKA群起脚本 zookeeper群起脚本 [atguigu@hadoop102 bin]$ cat myzookeeper #!/bin/bash if [ $# -lt 1 ] then echo "Input Args Error....." exit fi for i in hadoop102 hadoop103 hadoop104... 30 irpas 8075 02-07
什么是web3.0_共饮一杯无 web1.0->web3.0的演化进程 Web 1.0 可读互联网 互联网平台提供内容(文字、图片等)用户只能作为消费者,被动的接受网站提供的内容。 Web 2.0 可读+ 可写的互联网 在可读的基础上,用户成为内容生产者,可以在平台上创造和传播自己的内... 30 网络投稿 6066 02-07